Pravidla
Toto jsou pravidla z loňska. Mohou se jakkoli změnit (a nejspíš se i změní).
Boj
Základní počet životů každého hráče je 3. Každý hráč může získat až -3 až +1 životy jako postih/bonus za kostým a až +3 životy jako bonus za zbroj. Bonus za zbroj je podmíněný příslušnými spodními vrstvami kostýmu. Zbroje nebezpečné majiteli nebo ostatním si na dobu trvání bitvy půjčíme. Všechny zbraně dávají za 1.
Pro boj platí Sjednocená bojová pravidla ASF, s následujícími výjmkami:
- zásahy do kloubů (kolen a loktů) PLATÍ
- nikdo se nesmí krýt lukem ani kuší (zní to divně, ale i takoví se najdou)
- po zásahu se boj nepřerušuje
Mrtvoly se odebírají reinkarnovat do pevnosti.
NOVÉ - Mrtvoly se označují "záclonkami" - každý hráč si přinese čtverec ze záclony / bílé látky, který si dá na hlavu ve chvíli, kdy postava zemře, aby se předešlo záměně živých a mrtvých postav.
Zbraně a štíty
Zbraně taktéž podléhají pravidlům ASF (výše), ale povolenými typy zbraní jsou tyto a žádné jiné:
- Jednoruční meče, sekery a palice dlouhé do 100cm
- Jedenapůlruční meče (můžete držet jednou rukou, pokud máte druhou ruku volnou)dlouhé do 110cm
- Obouruční meče, sekery a palice dlouhé do 150cm
- Kopí do 250 cm; kopím lze pouze bodat a musí být dostatečně bezpečné; kopí se drží pevně oběma rukama
- Ke zbrani na blízko štít velikostně srovnatelný se čtvercovým štítem o straně 60cm nebo s kruhovým štítem o průměru 65 cm
- Každý štítař musí mít ochranu hlavy! (Nejlépe helmu, přinejmenším silný batvat – návod případně zde: http://www.arador.com/articles/armingcap.html ...je to sice anglicky, ale podle obrázků to zvládne každý. ) Tohle neplatí pro malé štíty do 35 cm v průměru.
- Kombinace dvou jednoručních zbraní (výše), jejichž délky v součtu nepřesahují 150cm
- Luky a kuše s nátahem do 15 kg
- Vrhací zbraně celé z měkkého materiálu, dostatečně bezpečné
Takže ne, nechceme řemdihy, halapartny, cepy, sudlice, …, ani pavézy. Všechny zbraně na blízko kromě kopí jsou POUZE sečné.
Pevnosti
Každá armáda má jednu pevnost. Pevnosti mohou být dobyty, ale ne zabrány. PŘES hradby lze střílet pouze ven, přes brány i dovnitř. Brána není nic než díra ve zdi - do pevnosti může vejít kdo chce kdy chce (pokud ho obránci nechají). Z cizí pevnosti se nic neodnáší, pokud vám to organizátor výslovně nedovolí - většinou tam stejně budou jen cizí batohy.
Hráči se ve své pevnosti reinkarnují za 10 minut. Během některých úkolů se budou hráči moci okamžitě reinkarnovat na hřbitovech své strany.
Léčení
Každá strana má svého felčara. Ten může pomocí obvazu (obvaz je pruh látky, obvazy poskytnou organizátoři) léčit. Při léčení felčar přiváže léčenému obvaz na viditelné místo (např. kolem hlavy) a vyléčí mu tak všechna zranění. Každý hráč na sobě může mít jen jeden obvaz, tj. může být vyléčen jen jednou za reinkarnaci. Po smrti mrtvola obvaz odevzdá felčarovi.
Organizátoři si vyhrazují právo pravidla měnit.
