Pravidla
Boj
Základní počet životů každého hráče je 2. Každý hráč může získat až 3 životy jako bonus za kostým. Všechny zbraně dávají za 1 s následujícími výjimkami:
- Zásah DO plátové zboje platí pouze od obouručních seker a obouručních drtivých zbraní. Od ostatních zbraní platí pouze každý desátý zásah. Plátová zbroj funguje jen, pokud má její nositel HELMU!
- Všechny ostatní zbroje budou zohledněny v rámci kostýmu. Přes kroužkové zboje navíc neplatí zásahy vrhacími zbraněmi.
Pro boj platí Sjednocená bojová pravidla ASF, s následujícími výjmkami:
- zásahy do kloubů (kolen a loktů) PLATÍ
- nikdo se nesmí krýt lukem ani kuší (zní to divně, ale i takoví se najdou)
Mrtvoly se odebírají reinkarnovat do pevnosti.
Zbraně a štíty
Zbraně taktéž podléhají pravidlům ASF (výše), ale povolenými typy zbraní jsou:
- Jednoruční meče, sekery a palice dlouhé do 100cm
- Jedenapůlruční meče (můžete držet jednou rukou, pokud máte druhou ruku volnou)dlouhé do 110cm
- Obouruční meče, sekery a palice dlouhé do 150cm
- Kopí do 250 cm; kopím lze pouze bodat a musí být dostatečně bezpečné
- Ke zbrani na blízko štít velikostně srovnatelný se čtvercovým štítem o straně 60cm nebo s kruhovým štítem o průměru 65 cm
- NOVÉ - Upozorňujeme, že kvůli zraněním hlavy, kterých byla loni spousta, musí mít každý štítař ochranu hlavy! (Nejlépe helmu, přinejmenším silný batvat – návod případně zde: http://www.arador.com/articles/index.html ...je to sice anglicky, ale podle obrázků to zvládne každý. ) Tohle neplatí pro malé štíty do 35 cm v průměru.
- Kombinace dvou jednoručních zbraní (výše), jejichž délky v součtu nepřesahují 150cm
- Luky a kuše s nátahem do 15 kg
- Vrhací zbraně dostatečně bezpečné
Takže ne, nechceme halapartny, cepy, sudlice, ani pavézy. Všechny zbraně na blízko kromě kopí jsou POUZE sečné. Jiné zbraně pouze po domluvě.
Pevnosti
Každá armáda má jednu pevnost. Pevnosti mohou být dobyty, ale ne zabrány. PŘES hradby lze střílet pouze ven, přes brány i dovnitř. Brána není nic než díra ve zdi - do pevnosti může vejít kdo chce kdy chce (pokud ho obránci nechají). Z cizí pevnosti se nic neodnáší, pokud vám to organizátor výslovně nedovolí - většinou tam stejně budou jen cizí batohy.
Hráči se ve své pevnosti reinkarnují za 10 minut.
Léčení
Každá strana má svého felčara. Ten může pomocí obvazu (obvaz je pruh látky, obvazy poskytnou organizátoři) léčit. Při léčení felčar přiváže léčenému obvaz na viditelné místo (např. kolem hlavy) a vyléčí mu tak všechna zranění. Každý hráč na sobě může mít jen jeden obvaz, tj. může být vyléčen jen jednou za reinkarnaci. Po mrtvola obvaz odevzdá felčarovi.
Oraganizátoři si vyhrazují právo pravidla měnit.
