Pravidla
Udílení životů
Základ: 0 životů
Kostým: + 1 život
Prošívanice, vycpávanice, krzno: + 1 životů
Kroužkovka: + 1 život (podmíněno ochranou hlavy)
Plechy, lamelovka, nýtované kroužky: + 1 život (podmíněno PLECHOVOU přilbou)*
Kožená zbroj: Může i nemusí být uznána za +1 život. Vzhledem k jejich různorodosti není
možné striktně určitě předem. V případě uznání musí být doplněna ochranou hlavy. Stejně budou
posuzovány i případné svrchní prošívanice.
-
- Dále organizátoři mohou přidat či ubrat maximálně 1 život za celkový dojem kostýmu
- Samotná helma životy nepřidává. Její primární účel je ochrana.
- Ochranou hlavy se rozumí plechová, případně kožená helma, kroužková kukla s batwatem, v nouzi POŘÁDNÝ samotný batwat.
* U plechové zbroje je požadována přímo plechová přilba.
Boj
Zbroje nebezpečné majiteli nebo ostatním si na dobu trvání bitvy půjčíme. Všechny zbraně dávají za 1.
Pro boj platí Sjednocená bojová pravidla ASF, s následujícími výjmkami:
- zásahy do kloubů (kolen a loktů) PLATÍ
- nikdo se nesmí krýt lukem ani kuší (zní to divně, ale i takoví se najdou)
- po zásahu se boj nepřerušuje
Mrtvoly se odebírají reinkarnovat, reinkarnace probíhá vždy podle pravidel questu. Předepsaným označení mrtvoly je vlastní zbraň za hlavou, chycená z obou stran (bude předvedeno). Dá-li si některá z živých postav zbraň do této nebo podobné polohy, stává se mrtvolou.
Mrtvoly lučištníků se označují "záclonkami" - čtverec ze záclony / bílé látky, který si dá na hráč hlavu ve chvíli, kdy jeho postava zemře. Ozáclonkovaní lučištníci mohou sbírat šípy na herním poli, pokud budou dbát na vlastní bezpečnost.
Zbraně a štíty
Zbraně taktéž podléhají pravidlům ASF (výše), ale povolenými typy zbraní jsou tyto a žádné jiné:
- Jednoruční meče, sekery a palice dlouhé do 100cm
- Jedenapůlruční meče (můžete držet jednou rukou, pokud máte druhou ruku volnou) dlouhé do 110cm
- Obouruční meče, sekery a palice dlouhé do 150cm
- Kopí do 250 cm; kopím lze pouze bodat a musí být dostatečně bezpečné; NOVÉ – kopí smí proklouzávat přední rukou, ale musí se stále držet v obou rukou; boj kopím jednou rukou je zakázán
- Ke zbrani na blízko štít velikostně srovnatelný se čtvercovým štítem o straně 60cm nebo s kruhovým štítem o průměru 65 cm a to bez výjimek
- Každý štítař musí mít ochranu hlavy! (Nejlépe helmu, přinejmenším silný batvat – návod) Tohle neplatí pro malé štíty do 40 cm v průměru.
- Luky a kuše s nátahem do 15 kg
- Vrhací zbraně celé z měkkého materiálu, dostatečně bezpečné
Takže ne, nechceme kombinace (NOVĚ), řemdihy, halapartny, cepy, sudlice, …, ani pavézy. Všechny zbraně na blízko kromě kopí jsou POUZE sečné. Pušky (alá Loktar) také nechte raději doma.
Léčení
Každá strana má svého felčara. Ten může pomocí obvazu (obvaz je pruh látky, obvazy poskytnou organizátoři) léčit. Při léčení felčar přiváže léčenému obvaz na viditelné místo (např. kolem hlavy) a vyléčí mu tak všechna zranění. Každý hráč na sobě může mít jen jeden obvaz, tj. může být vyléčen jen jednou za reinkarnaci. Po smrti mrtvola obvaz odevzdá felčarovi.
Na začátku každého úkolu jsou všichni hráči automaticky vyléčení a oživení. Oživování během úkolu bude vždy upřesněno.
Organizátoři si vyhrazují právo pravidla měnit.