Pravidla

Toto jsou pravidla z loňska. Mohou se jakkoli změnit (a nejspíš se i změní).

Boj

Základní počet životů každého hráče je 3. Každý hráč může získat až -3 až +1 životy jako postih/bonus za kostým a až +3 životy jako bonus za zbroj. Bonus za zbroj je podmíněný příslušnými spodními vrstvami kostýmu. Zbroje nebezpečné majiteli nebo ostatním si na dobu trvání bitvy půjčíme. Všechny zbraně dávají za 1.
Pro boj platí Sjednocená bojová pravidla ASF, s následujícími výjmkami:
Mrtvoly se odebírají reinkarnovat do pevnosti.
NOVÉ - Mrtvoly se označují "záclonkami" - každý hráč si přinese čtverec ze záclony / bílé látky, který si dá na hlavu ve chvíli, kdy postava zemře, aby se předešlo záměně živých a mrtvých postav.

Zbraně a štíty

Zbraně taktéž podléhají pravidlům ASF (výše), ale povolenými typy zbraní jsou tyto a žádné jiné:
Takže ne, nechceme řemdihy, halapartny, cepy, sudlice, …, ani pavézy. Všechny zbraně na blízko kromě kopí jsou POUZE sečné.

Pevnosti

Každá armáda má jednu pevnost. Pevnosti mohou být dobyty, ale ne zabrány. PŘES hradby lze střílet pouze ven, přes brány i dovnitř. Brána není nic než díra ve zdi - do pevnosti může vejít kdo chce kdy chce (pokud ho obránci nechají). Z cizí pevnosti se nic neodnáší, pokud vám to organizátor výslovně nedovolí - většinou tam stejně budou jen cizí batohy.
Hráči se ve své pevnosti reinkarnují za 10 minut. Během některých úkolů se budou hráči moci okamžitě reinkarnovat na hřbitovech své strany.

Léčení

Každá strana má svého felčara. Ten může pomocí obvazu (obvaz je pruh látky, obvazy poskytnou organizátoři) léčit. Při léčení felčar přiváže léčenému obvaz na viditelné místo (např. kolem hlavy) a vyléčí mu tak všechna zranění. Každý hráč na sobě může mít jen jeden obvaz, tj. může být vyléčen jen jednou za reinkarnaci. Po smrti mrtvola obvaz odevzdá felčarovi.

Organizátoři si vyhrazují právo pravidla měnit.